jueves, 20 de agosto de 2009

JUEGOS UNIVERSITARIOS U.C.I

LOS JUEGOS UNIVERSITARIOS DE LA UCI ES UNA TRADICION AÑOS TRAS AÑOS, EN ESTA OPORTUNIDAD, SE INICIA EL DIA MIERCOLES 16 DE SEPTIEMBRE CON LA COMPETENCIA DE LA PEÑA FOLKLORICA PARAGUAYA, LA CUAL SE DIVIDE EN DOS MODALIDADES CANTO Y DANZA, CON UN PUNTAJE DE 100 PUNTOS PARA EL 1º PUESTO, 75 PUNTOS PARA EL 2º Y 50 PUNTOS PARA EL 3º LUGAR. LUEGO EL DIA SIGUIENTE (EL 17) ES LA CARAVANA TENIENDO EN CUENTA QUE TAMBIEN ES UNA COMPENTENCIA ENTRE LAS DIFERENTES CARRERAS O FACULTADES, AH ESTA TAMBIEN SE LE ES ASIGNADO UN PUNTAJE QUE CONSISTE EN 40 PUNTOS PARA EL 1º PUESTO, 20 PUNTOS PARA EL 2º, EL DIA SIGUIENTE ES LA INAGURACION EN EL CLUB NACIONAL, "TODOS DEBEMOS ASISTIR PARA APOYAR LA FACULTAD" COMO CONCISTE TAMBIEN EN UNA COMPETENCIA ENTRE LAS DIFERENTES FACULTADES, EL PRIMER PUESTO SE LLEVA UNOS 75 PUNTOS PARA EL 1º LUGAR, 50 PUNTOS EL 2º, Y PARA EL 3º PUESTO UNOS 25 PUNTOS. A PARTIR DE ALLI ARRANCAN LA COMPETENCIA DE LAS DIFERENTES MODALIDADES DEPORTIVAS, LA CUAL PARA EL CAMPEON SON 100 PUNTOS POR MODALIDAD 75 PUNTOS PARA EL VICECAMPEON Y 50 PARA EL MEJOR TERCERO.
ES UNA COMPETENCIA, EN LA CUAL CADA UNO DEMUESTRA EL FANATISMO Y SENTIMIENTO A SU FACULTAD, POR ESO, EL OBJETIVO ES CLARO, SER CAMPEON GENERAL, PERO NECESITAMOS DE TODOS/AS, A QUE APOYEN, Y HAGAN EL SEGUIMIENTO A LA FACULTAD.
DEMAS ESTA DECIR QUE ESTAN TODOS/AS COORDIALMENTE INVITADOS/AS A QUE SEAN PARTE DE ESTOS JUEGOS UNIVERISITARIOS Y QUE DEMUESTREN SU SENTIMIENTO HACIA NUESTRA FACULTAD LA AZUL DE CIENCIAS Y TECNOLOGIAS.

lunes, 17 de agosto de 2009

Para que las Cataratas del Iguazu sea una de las New 7 Wonders of Nature

La declaración final de los ganadores del New7Wonders of Nature será en el 2011.
Este es el Link de las Cataratas del Iguazu.

martes, 11 de agosto de 2009

CyT te necesita..

CyT te necesita..

La Facultad de Ciencias y Tecnologia busca personas interesadas en participar en la Peña a la realizarse en la semana inicial a los juegos Universitarios
Principalmente se necesita interesados que tengan conocimientos en Instrumentos de viento y teclado ( no el de computadora ), o gente que quiera participar de las distintas danzas que presentara nuestra facultad..

Comunicarse con:
Daniel Bernal (babe) bernaldani@gmail.com
Ricardo Lischuk (Duso) chichi_ruso45@hotmail.com

lunes, 10 de agosto de 2009

EL TAN COMENTADO PROYECTO

Sobre el proyecto en Ingeniería Informática

Comienzo este post, para que den sus opiniones de un tema que a cada uno de los estudiantes alguna vez nos tocó de cerca.

Es típico llegar a tercer curso de Ingeniería Informática y no tener ni siquiera una idea acerca del tema para realizar en la tan COMENTADA materia PROYECTO (uno de los coladores de la carrera).

Es típico de todo estudiante de Ingeniería, llegar a colapsar, al ver pasar las fechas y no tener un tema específico (yo lo pasé jejeje). También, a los temas anteriores, se le agrega la burocracia de la preparación de la carpeta y del plan de trabajo (cosas a las cuales no estamos acostumbrados). Se empiezan a meter en nuestro vocabulario términos tales como: metodología, proyecto, propuesta del sistema, implementación, desarrollo, bla bla bla.

Está claro que se tiene que realizar un sistema, incluso que tiene que ser formal y peor... va a ser mucho pero mucho más grande que todos los ejercicios que se hicieron en programación.

Se le debe agregar los cuentos míticos y leyendas, que estudiantes de cursos superiores dejan escapar acerca de caballeros/damas que murieron en el intento (para pasar proyecto) luchando por la tan ansiada nota 2.

Algunos relatan que pasaron programando horas, otros que se tomaron barriles de cerveza y programaron, otros café, otros bebidas exóticas, otros que no salieron de sus casas y cuando se dieron cuenta tenían el pelo más largo que RAPUNZEL. Lo mas triste, otros dejaron la carrera y sus fantasmas todavía deambulan por los pasillos asustando a los nuevos estudiantes que inician proyecto.

En fin, dejemos las pavadas, las preguntas frecuentes que habitualmente uno debería hacerse son:


¿Qué tema elijo? ¿Qué problema quiero resolver?

¿Qué público va a utilizar la aplicación que quiero programar?

¿Para que sistema operativo?

¿Metodología?

¿Qué herramienta utilizo?


Bueno, hablo de mi caso, no creo que sea el de ustedes, espero que ninguno se identifique con esto porque esta re mal. De inicio comencé preguntando todo totalmente al revés. Ejemplo:


¿Qué herramienta utilizo? Lenguaje Z por supuesto..., porque es el mejor... (mejor para?)

Acá no me pregunté nada, ni sabia para que sistema operativo programar.

Público que utilizaría la aplicación? ¿Aah eso existe?

Metodología, si meto... que?

¿El problema a solucionar?


Por eso dije, está mal...


Sobre el tema, elegir algo innovador es la propuesta, solucionar un problema de manera innovadora. No estoy en contra de los TÍPICOS SISTEMAS DE STOCK Y FACTURACIÓN, pero se puede encontrar muchos problemas para resolver, en los cuales se pueden aplicar muchos conocimientos. Está bien, un sistema de stock y facturación se puede vender, pero la idea está muy trillada.

El público que utilizará el sistema, dependerá del problema que queremos resolver, es decir puede ir tan variado desde INGENIEROS hasta personas con capacidades distintas, o viceversa. En todo caso, la aplicación es para nuestro público y tendremos que involucrarnos y conocerlo.

Sistema operativo, dependerá también en parte de donde se va a implementar nuestro sistema, pero de antemano se puede ir fijando uno.

Metodologías, hay varias, utilizar la que mejor se adecue.

Herramientas que utilizaremos, en fin, es solo una herramienta, la tendremos que utilizar lo mejor que podamos, eso implicará pasar horas aprendiéndola. En informática la curva de aprendizaje nunca termina. Un lenguaje de programación puede ser bueno en un ámbito, pero ser pésimo en otro, es necesario no aferrarse al mismo, sino utilizar lo mejor del mismo en el ámbito para el cual fue creado.


Resumiendo, ante todo no tener miedo a las cosas nuevas, afrontarlas de la mejor manera posible.

Ser innovador, no ser cómodo.

No atarse a un lenguaje específico, tener en cuenta que es solo una herramienta, la cual se aprenderá en el transcurso del proyecto.

Lamentablemente, siempre hay personas van a tratar que el estudiante desista, por eso no bajar los brazos.

Y si no aprueban el tema, ir a casa, pensar en ideas innovadoras, plantear dos o tres y arremeter de nuevo, nunca quedarse con una sola opinión, evaluarlas y tomar la mejor decisión.

Muchas personas trabajan largas jornadas, yo entiendo, es difícil llegar a la facultad con todas las pilas, pero se pueden presentar temas muy buenos y realizables. Les deseo el mejor de los éxitos a aquellas personas que pasan por eso, no son ni van a ser los únicos.


Posibles áreas de búsqueda de proyectos:


  • Software educativo para personas con capacidades distintas. Exige un trabajo entre varias disciplinas.
  • Software multimedia educativo ej.: física, química, matemáticas, geografía, etc.
  • Programación de juegos, puede ser orientado al aprendizaje.
  • Programación de juegos para celulares.
  • Software para manejo de unidades de almacenamiento ej: encriptadores, formateadores, creadores de imágenes.
  • Software para manejo de audio.
  • Portal cautivo para universidades, incluyendo el manejo de reglas dinámicas para el firewall.
  • Software para administración de servicios en servidores.
  • Software para reportes de log de navegación para Apache.
  • Software de replicación en red para servidores.


Son temas distintos como para salir del típico sistema administrativo, facturación y stock.

ESPERO NO ABURRIRLOS JAJAJA

jueves, 6 de agosto de 2009

BARRA BRAVA CyT

DEJEN SUS CANTOS PARA LA BARRA BRAVA

miércoles, 5 de agosto de 2009

Lista de MSN

Apoyen la Integracion en la Carrera ... xD

martes, 4 de agosto de 2009

FRASES CELEBRES

Escriban pue todas las frases celebres recordadas